特殊技能一覧
| 特殊技能名 | 必要ポイント | 効果 |
| ニュータイプ | - | 命中率&回避率が上昇します |
| 強化人間 | - | 命中率&回避率が上昇します |
| インファイト+1 | 20 | 格闘武器の攻撃力&移動力が上昇します |
| ガンファイト+1 | 20 | 射撃武器の攻撃力&射程が上昇します |
| 底力+1 | 20 | 命中率&回避率&装甲&クリティカル率が上昇します |
| 切り払い+1 | 10 | 切り払いの確率が上昇します |
| シールド防御+1 | 20 | シールドで防ぐダメージが上昇します |
| SPアップ+1 | 30 | 最大精神ポイントが上昇します |
| 援護攻撃+1 | 40 | 隣接するユニットに援護攻撃する事が可能になります |
| 援護防御+1 | 20 | 隣接するユニットに援護防御する事が可能になります |
| カウンター+1 | 20 | カウンターの発動回数を上昇させる |
| 集中力 | 80 | 精神コマンドが20%減少で使用可能になります |
| SP回復 | 100 | 精神ポイントが毎ターン10%回復します |
| 修理技能 | 40 | 修理使った時にHP回復量が通常の1.2倍になります |
| 補給技能 | 60 | 移動した時でも補給が出来ます |
| 闘争心 | 20 | 出撃時に気力+5 |
| 統率 | 120 | 同時攻撃が可能になります |
| 支援攻撃+1 | 40 | 支援攻撃の参加ユニット数を上昇させる |
| 予知能力 | - | 気力110以上で敵の先制攻撃の場合のみ回避率が上昇します |
| 強運 | - | 敵撃墜した時に獲得資金が1.2倍になる |
| 念動力 | - | 精神ポイントが毎ターン20%回復します |
| 明鏡止水 | - | 気力120以上で発動して能力が上昇します |
| スーパーモード | - | 気力120以上で発動して能力が上昇します |
| 負けん気 | - | 戦闘でダメージ受けた後気力+2 |
| がんばり屋 | - | 気力120以上で努力が発動する |
| 見切り | - | 気力110以上で命中率&回避率が上昇します |
| ヒット&アウェイ | 70 | 移動せずに攻撃した場合のみに、その後移動のみが可能になります |
| リベンジ | 60 | 反撃した時に攻撃力が1.2倍になります |
| アタッカー | 100 | 気力130以上で攻撃力が1.2倍になります |
| Bセーブ | 50 | 武器の最大弾数が通常の1.5倍になる |
| Eセーブ | 60 | 武器の消費ENが通常の80%になる |
| 戦意高揚 | 80 | 自軍ターン開始時に現気力から+2 |
| EXPアップ | 100 | 獲得経験値が1.2倍になる |
| ガード | 40 | 気力130以上で戦闘のダメージが20%減少する |
| A級ジャンパー | - | 気力130以上でボソンジャンプが使用可能(アキトのみ) |
| 2回行動 | - | 1ターンで2回の行動が可能(敵のみ) |