特殊能力一覧
| 特殊能力名 | 効果 |
| 精神力+5 | パイロットの精神ポイントが+5追加されます |
| 精神力+15 | パイロットの精神ポイントトが+15追加されます |
| 回避率+10 | パイロットの回避力が+10追加されます |
| 回避率+15 | パイロットの回避力が+15追加されます |
| 命中率+10 | パイロットの命中力が+10追加されます |
| 命中率+20 | パイロットの命中力が+20追加されます |
| クリティカル+15 | ユニットの武器のクリティカル率が+15%上昇します |
| クリティカル+25 | ユニットの武器がクリティカル率が+25%上昇します |
| 底力 | ある程度のダメージを食らうと発動します 命中率、回避率、クリティカル率、装甲値がアップします |
| 闘争心 | パイロットの気力が+5追加されます (基本気力100が105になります) |
| 特殊技能LV1 | 例えばニュータイプ等のLVがあります これが8だったら9という事です。+LV1という事です |
| 集中力 | 精神コマンドが20%減少で使用可能になります 例・・・脱力50→40等 |
| 頑固一徹 | HPが半分以下になると発動します 装甲がアップ+ダメージ受けると気力+2です |
| 反骨心 | HPが半分以下になると発動します 装甲力アップ+ダメージ受けると気力+2+命中補正+30%です |
| 忍者 | 回避力+命中率+クリティカル率の補正がアップされます |
| 逆切れ | 敵からのダメージを受けると気力+2が追加されます |
| 逆恨み | 味方で持っているキャラはいませんが、特定なキャラにのみ 発動させるコマンドです。例ギル→ダンガイオーチーム 1.5倍のダメージを食らいます |
| 頑張り屋 | パイロットの気力が120以上の時に発動します 精神コマンド努力がかかります |
| 念動力 | 毎ターン精神力が20%回復します |
| 起死回生 | HPとSPとENが全部20%以下の場合 次のターン開始時に全て回復します |
| 精神統一 | フェイス開始時にSPが20%以下の場合に最大SPの10%分回復します |
| 援護攻撃 | 隣接するユニットに援護攻撃する事が可能になります LVは1ターンに使用できる回数です |
| 援護防御 | 隣接するユニットに援護防御する事が可能になります LVは1ターンに使用できる回数です |
| 統率 | 同時攻撃が可能になります |
| 先手必勝 | パイロットの気力が120以上の時に発動します 敵の攻撃の時、通常は最初にダメージを食らうのですが 先に敵にダメージを与えられます。 |
| カウンター | 敵の攻撃の時、通常は最初にダメージを食らうのですが 先に敵にダメージを与えられます。こちらはLV分のみです |
| 予知能力 | パイロットの気力が110以上の時に発動します フェイス開始時に閃きがかかります |
| 2回行動 | 1ターンに2回行動が可能になります (途中マップで出てくる飛影のみです) コンピューターで勝手に動いている時のみです |
| 野生化 | パイロットの気力が130以上の時に発動します 敵に与えるダメージが若干補正されます(忍のみです) |
| 強運 | 戦闘での獲得資金が1.5倍になります |
| 明鏡止水 | パイロットの気力が130以上の時に発動します さまざまな能力が補正されます |
| A級ジャンパー | パイロットの気力が120以上の時に発動します ボソンジャンプが使用可能になります |
| 防御 | シールド防御の能力&切り払い能力の%を上げます |
| ニュータイプLV | 回避力+命中率+ファンネルの射程能力をアップさせます |
| 強化人間LV | 回避力+命中率+ファンネルの射程能力をアップさせます |
| 聖戦士LV | 回避力+オーラバリアの防御力の+補正がされます |
| 超能力LV | 攻撃力+回避率+命中率の補正がされます |
| ナノマシン処理 | ナデシコに付いているものです アキト機、ガイ機に乗り換えるために必要な技能です |