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特殊能力一覧

特殊能力名 効果
精神力+5 パイロットの精神ポイントが+5追加されます
精神力+15 パイロットの精神ポイントトが+15追加されます
回避率+10 パイロットの回避力が+10追加されます
回避率+15 パイロットの回避力が+15追加されます
命中率+10 パイロットの命中力が+10追加されます
命中率+20 パイロットの命中力が+20追加されます
クリティカル+15 ユニットの武器のクリティカル率が+15%上昇します
クリティカル+25 ユニットの武器がクリティカル率が+25%上昇します
底力 ある程度のダメージを食らうと発動します
命中率、回避率、クリティカル率、装甲値がアップします
闘争心 パイロットの気力が+5追加されます
(基本気力100が105になります)
特殊技能LV1 例えばニュータイプ等のLVがあります
これが8だったら9という事です。+LV1という事です
集中力 精神コマンドが20%減少で使用可能になります
例・・・脱力50→40等
頑固一徹 HPが半分以下になると発動します
装甲がアップ+ダメージ受けると気力+2です
反骨心 HPが半分以下になると発動します
装甲力アップ+ダメージ受けると気力+2+命中補正+30%です
忍者 回避力+命中率+クリティカル率の補正がアップされます
逆切れ 敵からのダメージを受けると気力+2が追加されます
逆恨み 味方で持っているキャラはいませんが、特定なキャラにのみ
発動させるコマンドです。例ギル→ダンガイオーチーム
1.5倍のダメージを食らいます
頑張り屋 パイロットの気力が120以上の時に発動します
精神コマンド努力がかかります
念動力 毎ターン精神力が20%回復します
起死回生 HPとSPとENが全部20%以下の場合
次のターン開始時に全て回復します
精神統一 フェイス開始時にSPが20%以下の場合に最大SPの10%分回復します
援護攻撃 隣接するユニットに援護攻撃する事が可能になります
LVは1ターンに使用できる回数です
援護防御 隣接するユニットに援護防御する事が可能になります
LVは1ターンに使用できる回数です
統率 同時攻撃が可能になります
先手必勝 パイロットの気力が120以上の時に発動します
敵の攻撃の時、通常は最初にダメージを食らうのですが
先に敵にダメージを与えられます。
カウンター 敵の攻撃の時、通常は最初にダメージを食らうのですが
先に敵にダメージを与えられます。こちらはLV分のみです
予知能力 パイロットの気力が110以上の時に発動します
フェイス開始時に閃きがかかります
2回行動 1ターンに2回行動が可能になります
(途中マップで出てくる飛影のみです)
コンピューターで勝手に動いている時のみです
野生化 パイロットの気力が130以上の時に発動します
敵に与えるダメージが若干補正されます(忍のみです)
強運 戦闘での獲得資金が1.5倍になります
明鏡止水 パイロットの気力が130以上の時に発動します
さまざまな能力が補正されます
A級ジャンパー パイロットの気力が120以上の時に発動します
ボソンジャンプが使用可能になります
防御 シールド防御の能力&切り払い能力の%を上げます
ニュータイプLV 回避力+命中率+ファンネルの射程能力をアップさせます
強化人間LV 回避力+命中率+ファンネルの射程能力をアップさせます
聖戦士LV 回避力+オーラバリアの防御力の+補正がされます
超能力LV 攻撃力+回避率+命中率の補正がされます
ナノマシン処理 ナデシコに付いているものです
アキト機、ガイ機に乗り換えるために必要な技能です


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