精神コマンド
| 名称 | 消費SP | 効果 |
| 偵察 | 1 | 敵1体のステータスを調べる事が出来ます |
| 集中 | 15 | 1ターンの間のみ、命中率&回避率が30%アップ |
| 閃き | 15 | 1回だけ、敵の攻撃を絶対に回避します |
| 必中 | 25 | 1ターンの間のみ、攻撃の命中力が100%になります ただし予知能力などのある敵で、予知能力が発動している場合は優先になります |
| 見切り | 30 | 一度に、閃き&必中の効果が得られます |
| 手加減 | 10 | 敵ユニットを倒さないでHPを10だけ残します ただし、敵より技量が上回っていないと駄目です |
| 加速 | 5 | 1回のみ移動力が+3 |
| 狙撃 | 20 | 1ターンの間のみ、マップ兵器&射程1の武器以外は、射程距離が+2 |
| 突撃 | 25 | 1ターンの間のみ、マップ兵器以外の武器が、移動後も使える |
| 鉄壁 | 30 | 1ターンの間のみ、ユニットの装甲が2倍になります |
| 威圧 | 30 | 1ターンの間のみ、指定した敵の援護回数を0にします |
| 脱力 | 50 | 指定した敵のユニットの気力を10減らします |
| かく乱 | 40 | 1ターンの間のみ、敵の命中率が半分になります |
| 熱血 | 40 | 1回のみ、敵に与えるダメージが1.5倍になります |
| 魂 | 60 | 1回のみ、敵に与えるダメージが2.5倍になります |
| 献身 | 40 | 指定した、味方ユニットのパイロットの精神ポイントを10回復させる |
| 努力 | 30 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になります |
| 応援 | 45 | 指定した味方ユニットに、努力と同じ効果をかけます |
| 幸運 | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になります |
| 祝福 | 60 | 指定した味方ユニットに、幸運と同じ効果をかけます |
| 自爆 | 1 | 自爆して、隣接しているユニットにユニットのHP分のダメージを与える ※味方も隣接している場合ダメージくらうので注意が必要です |
| 誘爆 | 25 | マップ兵器以外の兵器で攻撃対象が破壊された場合、そのユニットが隣接する ユニットにダメージがあたります |
| 気合 | 50 | 自分の気力が10上がります |
| 激励 | 70 | 指定した味方ユニットの気力が10上がります |
| 鼓舞 | 70 | 全ての味方ユニットの気力が5アップします |
| 根性 | 15 | 自分のユニットのHPを30%回復します |
| ド根性 | 40 | 自分のユニットのHPを全回復します |
| 信頼 | 20 | 指定した味方ユニットのHPを30%回復します |
| 愛 | 60 | 全てのユニットのHPを全回復させます |
| 補給 | 60 | 指定した味方ユニットのエネルギー&武器の弾数すべて回復します ただし気力が15減ります |
| 覚醒 | 60 | 1回行動回数が増えるようになります |
| 再動 | 90 | 指定した行動済みユニットをもう一度移動可能にします |
| 奇襲 | 55 | 1度に、加速、熱血、閃き、必中の効果が得られます。 |
| 奇跡 | 100 | 1度に、ド根性、気合×3、加速、幸運、閃き、魂の効果が得られます。 |
| 復活 | 80 | 倒れたユニットを1体だけ復活させます、選択は可能です。 |