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バグ情報

バグ情報 詳細
強化パーツでのバグ これは致命的なバグになりますので絶対に気を付けて下さい。
強化パーツが8個あった場合は絶対にそれ以上取らないで下さい。
(例)リペアキット8個あった場合、もうひとつ取るとまずいです。
この症状は、例えば第20話、黒歴史の遺産のシナリオで
ハリーが通常は味方初期ユニットのなのに、武蔵が登場したりとか。
月の表示が消えたりとか、様々な現象が起きます。
トドメに、36話で竜馬がゲッタードラゴン降りてしまい、
絶対にフリーズしてしまい先に進まなくなります。
強化パーツは多く取らないと言う事も重要になって来ます。
D・O・M・Eのフリーズについて 第35話、私はD・O・M・E・・・黒歴史を封印する者のシナリオは
敵を倒しすぎは絶対にいけません。
敵増援を出すとフリーズしますので、解決策としては、ラーカイラムに
ブースターを装備させて、加速を使って目的地に早く到着させる事です。
ラーカイラムの通る道だけの敵を倒すだけにして下さい。
いないはずのティファが・・・ 第30話、イノセントを統べる者のシナリオのクリア後の会話で、
フロスト兄弟にさらわれたはずのティファがプル達と会話します。
これは、製作者様のミスです。シナリオ等には影響ありません。
グレタガリーについて 第27話の捨て身と捨て身の大戦闘又は、イノセントの黒歴史に
入手出来るグレタガリーですが、改造は出来ますが、誰も乗る事が出来ません
改造はしないで下さい。(資金の無駄になりますので・・・)
女の心を操ればでのバグ ここのシナリオで、ミリアをアーマードバルキリーに乗せていると
マップでミリアが登場した途端に、フリーズしてしまいます。
解決策は、ミリアをアーマードバルキリーに乗せない事です。
決戦・Xポイントでのバグ カミーユのZガンダムが出撃している時に、ロザミアのHPがを50%以下に
すると、Zガンダムの突撃を覚えるイベントが発生します。
ウェイブライダー突撃が覚えられます。(この方法であれば問題はありません)
しかし、Zガンダムではなく、ウェイブライダーの状態でこのイベント発生させると
フリーズします。Zガンダムの状態のままプレイして下さい。
パーツ等でのバグ ゼンガー等の特定ユニットに、スーパーリペアキット等の回復系パーツを装備
して使うとフリーズする現象が起きます。気をつけて下さい。
VF-11B残弾増殖している 第22話のシナリオの謎のランドシップのシナリオで、難易度が(難)の時に
発掘出来る、ユニットVF-11Bですが、
ファイター形態で、ガトリングガンボットを打ち尽くした後に、
バトロイド形態又はガヴォーク形態にすると、残弾数が120発になります。
こちらは、有効なバグ技だと思います。


その他の情報

その他の情報 詳細
第8話、ヌビアは笑うのシナリオで
リュウセイの乗る機体
難易度によって入るアイテムが異なります
(易)1の場合・・・量産型グルンガスト弐式
(普)2〜5の場合・・・量産型ヒュッケバインMk-II
(難)6以上の場合・・・量産型ゲシュペンストMk-II
第20話、過去からの侵略
又は、黒歴史の遺産での
マウンテンサイクルの発掘
難易度によって入るアイテムが異なります
(易)5以下の場合・・・サザビー、ZII
(普)6〜16の場合・・・Vガンダムヘキサ、ガンイージ
(難)16以上の場合・・・ジムクウェル、ガンイージ
第22話、謎のランドシップでの
マウンテンサイクルの発掘
難易度によって入るアイテムが異なります
(易)5以下の場合・・・フルアーマーZZ
(普)6〜16の場合・・・VF-1Jアーマードバルキリー
(難)17以上の場合・・・VF11-B
第36話、奪われた、真・ゲッターロボ
又は、真・ゲッターロボ対マジンカイザー
マウンテンサイクルの発掘
難易度によって入るアイテムが異なります
(易)8以下の場合・・・ガンダム試作2号機
(普)9〜27の場合・・・ノイエ・ジール
(難)28以上の場合・・・ジオ、デストロイドモンスター
ラグナロクへの行き方 隠しシナリオですが
41話終了時点で33以上あれば行けます。
ターン数などは関係ありません。
ゲームクリア後について クリアするとセーブが出来ます。
そのセーブデータで再スタートすると、資金が入った
状態でプレイ出来ます。
難易度によって入る資金は変わります。
(易)1000000
(普)1500000
(難)2000000という感じです
サウンドセレクトの音楽曲が増えています。


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