特殊能力一覧
| 特殊能力 | 効果 |
| 底力 | HPが25%以下になると発動します。回避率&命中率30% クリティカル率50%アップします |
| ガッツ | HPが25%以下になると発動します。 回避率&命中率&クリティカル率50%アップします |
| 集中力 | 精神コマンドの消費SPが80%で使用可能になります (主人公専用です) |
| SP回復 | 毎ターンSPが回復しています、(主人公専用です) |
| 社長 | 敵を倒した時の資金が1.2倍になります(主人公専用です) |
| 勇者 | 隣接したユニットに信頼の効果を与えます(主人公専用です) |
| 切り払い | ビームサーベルやミサイル等の攻撃をランダムで無効にします。 切り払いレベルは高いほど発動します。 |
| シールド防御 | シールドで防御しダメージを軽減します シールド防御レベルは高いほど発動します。 |
| ニュータイプ | 回避率&命中率がアップします ファンネルやフィンファンネルが使えるようになります ニュータイプレベルが高いと更に射程が1伸ばせます |
| 強化人間 | 回避率&命中率がアップします ファンネルやフィンファンネルが使えるようになります ニュータイプレベルが高いと更に射程が1伸ばせます |
| 念動力 | 回避率&命中率がアップします |
| 聖戦士 | 回避率がアップします オーラ斬りとハイパーオーラ斬りが使えるようになります |
| 天才 | レベルアップまでの経験値が少なくなります |
| エースパイロット | 敵撃墜数が50超えると誰でも得られます 出撃時に気力が5アップします |
| シンクロ率 | 攻撃力、命中率、運動性に影響が出て来ます (敵を撃墜したりダメージ与えると上昇、ダメージ受けると下降) |
| 野生化 | 気力130以上で発動して、攻撃力が1.25倍になります |
| 修理装置 | 隣接した味方ユニットのHPを回復させます |
| 補給装置 | 隣接した味方ユニットのENを回復させます |
| HP回復 | 毎ターンHPが回復します |
| EN回復 | 毎ターンENが回復します |
| ビームコート | ビーム攻撃のダメージを1500軽減させます。ENは5消費します |
| Iフィールド | ビーム攻撃のダメージを2000軽減させます。ENは10消費します |
| Iフィールド(v) | 気力110以上で発動します ビーム攻撃のダメージを2500軽減させます。ENは10消費します |
| マジンパワー | 気力130以上で発動して、攻撃力が1.25倍になります |
| 精霊憑依 | 気力140以上で発動して、運動性が15上昇 限界反応が20上昇、装甲1500になります |
| S2機関 | 毎ターンENが回復して、アンビリカルケーブルが不要になります |
| 暴走 | EVA初号機のHPが0(倒れる)と発動します 操作不能になって、敵味方関係なく攻撃します |
| 分身 | 気力130以上で発動して、50%の確率で敵の攻撃完全回避する |
| オーラバリア | 気力105以上で発動します 3000以下のビーム攻撃のダメージを無効にします |
| ゼロシステム | 気力140以上で発動して、全部のパラメーターが10上昇します |
| 念動フィールド | 気力110以上で発動します 1400以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します |
| グラビティウォール | 気力110以上で発動します 1500以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します |
| ピンポイントバリア | 気力110以上で発動します 1800以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します |
| グラビティテリトリー | 気力130以上で発動します 2000以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します |
| イナーシャルキャンセラー | 気力130以上で発動します 2500以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します |
| A・T・フィールド | 気力100以上で発動します 4000以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します |