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特殊能力一覧

特殊能力 効果
底力 HPが25%以下になると発動します。回避率&命中率30%
クリティカル率50%アップします
ガッツ HPが25%以下になると発動します。
回避率&命中率&クリティカル率50%アップします
集中力 精神コマンドの消費SPが80%で使用可能になります
(主人公専用です)
SP回復 毎ターンSPが回復しています、(主人公専用です)
社長 敵を倒した時の資金が1.2倍になります(主人公専用です)
勇者 隣接したユニットに信頼の効果を与えます(主人公専用です)
切り払い ビームサーベルやミサイル等の攻撃をランダムで無効にします。
切り払いレベルは高いほど発動します。
シールド防御 シールドで防御しダメージを軽減します
シールド防御レベルは高いほど発動します。
ニュータイプ 回避率&命中率がアップします
ファンネルやフィンファンネルが使えるようになります
ニュータイプレベルが高いと更に射程が1伸ばせます
強化人間 回避率&命中率がアップします
ファンネルやフィンファンネルが使えるようになります
ニュータイプレベルが高いと更に射程が1伸ばせます
念動力 回避率&命中率がアップします
聖戦士 回避率がアップします
オーラ斬りとハイパーオーラ斬りが使えるようになります
天才 レベルアップまでの経験値が少なくなります
エースパイロット 敵撃墜数が50超えると誰でも得られます
出撃時に気力が5アップします
シンクロ率 攻撃力、命中率、運動性に影響が出て来ます
(敵を撃墜したりダメージ与えると上昇、ダメージ受けると下降)
野生化 気力130以上で発動して、攻撃力が1.25倍になります
修理装置 隣接した味方ユニットのHPを回復させます
補給装置 隣接した味方ユニットのENを回復させます
HP回復 毎ターンHPが回復します
EN回復 毎ターンENが回復します
ビームコート ビーム攻撃のダメージを1500軽減させます。ENは5消費します
Iフィールド ビーム攻撃のダメージを2000軽減させます。ENは10消費します
Iフィールド(v) 気力110以上で発動します
ビーム攻撃のダメージを2500軽減させます。ENは10消費します
マジンパワー 気力130以上で発動して、攻撃力が1.25倍になります
精霊憑依 気力140以上で発動して、運動性が15上昇
限界反応が20上昇、装甲1500になります
S2機関 毎ターンENが回復して、アンビリカルケーブルが不要になります
暴走 EVA初号機のHPが0(倒れる)と発動します
操作不能になって、敵味方関係なく攻撃します
分身 気力130以上で発動して、50%の確率で敵の攻撃完全回避する
オーラバリア 気力105以上で発動します
3000以下のビーム攻撃のダメージを無効にします
ゼロシステム 気力140以上で発動して、全部のパラメーターが10上昇します
念動フィールド 気力110以上で発動します
1400以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します
グラビティウォール 気力110以上で発動します
1500以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します
ピンポイントバリア 気力110以上で発動します
1800以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します
グラビティテリトリー 気力130以上で発動します
2000以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します
イナーシャルキャンセラー 気力130以上で発動します
2500以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します
A・T・フィールド 気力100以上で発動します
4000以下のあらゆる攻撃を無効にします。EN5消費します


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