Q&A
情報提供者・・・デュエルさん、鳳牙さん、シュウさん、Dさん
| 改造引継ぎについて |
| 各主人公機→各後続機 量産型νガンダム(クォヴレー機)→ベルクバウ→後続機 ガンダム試作3号機→ノイエジール νガンダム→HI-νガンダム メビウスゼロ→スカイグラスパー スカイグラスパー(ムゥ)→スカイグラスパー(カガリ) ストライクガンダム→ストライクルージュ、フリーダムガンダム、バスターガンダム、デュエルガンダム フリーダムガンダム→ジャスティスガンダム マジンカイザー→マジンガーZ→マジンカイザー 真・ゲッター→ゲッタードラゴン→真・ゲッター ダンクーガ→ファイナルダンクーガ ガオガイガー→ガオファイガー→ジェネシックガオガイガー ガオガイガー→ジェイアーク アルブレードカスタム→バンプレイオス ビルトファルケン→ビルトビルガー ベガリオン→アルテリオン |
| クリア後の特典について | |
| 1週目をクリアすると、ノーマルモード、EXハードモードが登場します。 ☆ノーマルモード 通常の引継ぎでプレイ出来ます。 2周目・・・1週目最終話まで稼いだ資金&PP50%引継ぎでプレイ出来ます。 3周目・・・2週目最終話まで稼いだ資金&PP75%引継ぎでプレイ出来ます。 4周目・・・3週目最終話まで稼いだ資金&PP100%引継ぎでプレイ出来ます。 それ以降は稼いだ資金&PP100%引継ぎでプレイ出来ます。 ☆EXハードモード 条件が追加されます。 武器改造不可能、パイロット養成に必要なPPが通常の2倍、敵がノーマルより更に強くなる 2周目・・・1週目最終話まで稼いだ資金&PP50%引継ぎでプレイ出来ます。 3周目・・・2週目最終話まで稼いだ資金&PP75%引継ぎでプレイ出来ます。 4周目・・・3週目最終話まで稼いだ資金&PP100%引継ぎでプレイ出来ます。 それ以降は稼いだ資金&PP100%引継ぎでプレイ出来ます。 |
| おススメのキャラは誰でしょうか? |
| 攻撃面からですと、クォヴレー、忍、甲児、キラ(アスラン)、ヒイロ、デュオ、リュウセイ、(ヴィレッタ) ノリコ、アムロ辺りがおススメです。 精神コマンドのおススメは期待、補給、覚醒、脱力、かく乱持ちのキャラを強い小隊に組ませて見ましょう。 強い小隊には加速が使えるキャラ入れておくのもおススメです。 期待は、マイ、ルリア、ファンリー、ジュリ、美和、キース、ジュン、ファ、カガリ、キース 補給は、アヤ、日吉、シュリ、小介、ヒルデ、氷竜 覚醒は、リュウセイ、亮、カミーユ、アムロ、プル、プルツー、めぐみ、シンジ、竜馬、ジュドー、豹馬、真吾、シビル 脱力は、マリ、フェイ、エル、マエラ、レミー、ピピーダ、レイ、ドッカー かく乱は、めぐみ、アサギ、ブン太、ボルフォッグ、小介、トロワ、トモロ 加速は、アラド、ゼオラ、ヴィレッタ、ライ、マイ、ルリア、レーツェル、チーフ、アスラン、ムゥ、ファンリー、雅人 プルツー、マリ、ゼクス、一平、デュオ、フェイ、五飛、アサギ、シンジ、京四郎、ミチル、甲児、隼人、ブンタ ノイン、ボルフォッグ、十三、小介、キース、キリー、レイ、シビル、万丈、ジーグ、凱、マイク、ヤマガタケ J、闇竜、ベイト、ビーチャ、ケーラ、モンド、カツ、ザ・ハッターが覚えます。 ※ちなみにクォヴレールートでプレイしたデータです。()は小隊長や小隊員と交互に使ったりしています。 セレーナルートでプレイしている場合はセレーナはかなり強くておススメです。 マップ兵器でかなり敵の数減らせます。 |
| おススメの誕生日と血液型は? |
| 11月11日のB型がおススメです。感応、不屈がはじめからSP10で使えます。 |
| フル改造ボーナスについて |
| ユニットフル改造にするとボーナスが得られます。 コスト-0.5、最大HP+10%、最大EN+10%、運動性+10%、装甲値+10%、移動力+1 機体・武器の地形適応空を全部Aにする、機体・武器の地形適応陸を全部Aにする 機体・武器の地形適応海を全部Aにする、機体・武器の地形適応宇宙を全部Aにする バリア発動時の消費ENを0にする、マップ兵器及び射程1以外の武器+1 |
| 熟練度について |
| 熟練度は各シナリオによって違い、○ターン以内に全滅等クリアすると1ずつ入ります。 1話につき1取れます。全滅プレイしてしまうと取れなくなります。 今回の熟練度はMAX目指して進めてみましょう。熟練度取った後に味方パイロットPP+5されます。 |
| ボスの効率の良い倒し方 |
| 後半になって行くと強いボスが出て来ます。この時におススメなのは精神コマンドです。 脱力やかく乱は特におススメです。(あまり使いすぎは精神ポイント不足になってしまいますが・・・) ここはと思った場合使ってみましょう。 かく乱は命中率が高い敵が多い時等に有効です。 また、マップ兵器を使ってくる敵には脱力かけて置く事をおススメします。 それと期待、補給、覚醒を使うという攻略もあります。 |
| お勧め強化パーツは? |
| これはユニットによってですが、例えばエネルギー消費が大きいユニットは、 補給GSライド、大型ジェネレーター、メガジェネレーター等付ければかなり良いと思います。 私は、ダンクーガとマジンカイザーダに補給GSライド付けています。 回避力の高いキャラ(アムロ、キラ、アスラン、ヴィレッタ)等にハロ、バイオコンピューターを付けて置きましょう。 後は覚醒持ちのキャラ等にSP回復のパーツ装備させておく事もおススメです。 |
| PPポイントの使い方 |
| まずパイロット能力でしたら格闘か射撃の能力上げる事です。 ユニットによって格闘か射撃は変わります。 例えば、ダンクーガ、マジンカイザー等はパイロットの格闘を優先に上げた方が良いと思います。 逆に、ベルクバゥ、Hi-vガンダム、ウイングゼロ等は射撃です。 地形適応を海以外Sにするというのはかなりおススメです。 特殊技能習得は、消費エネルギーが多いのはEセーブがおススメです。 サイズ補正無視、全体攻撃中心ユニットは集束攻撃がおススメです。 |
| 特に育てておきたい(改造したい)ユニットは? |
| ストライクガンダムは引継ぎがかなり多いですので改造して置きましょう。 それと主人公機・ダンクーガ、マジンカイザーは改造して置きましょう。 |
| 14話の熟練度が取れません。 |
| まずここは1ターン目は出来る限りユニットを動かしても全然問題ありません。 敵1ターン目でエイスを出しましょう。この時はまだマップ兵器打って来ません。 2ターン目に入ったら全ユニットエイスに近づき一気にエイスを倒しましょう。 ここでヘルモーズの近くには絶対にいない事です。 エイスを倒したら各敵を撃破しつつ7ターン以内にヘルモーズに一気に攻めに行き熟練度獲得しましょう。 ちなみに私は1機フーレが残ってしまいました。 ※私がプレイしたクォヴレーでの攻略方法です。 |
| イデオンは強いですか? |
| 私は1度もマップ兵器(1週目)クリア時点では出ませんでしたがかなり強いです。 イデオンソードとイデオンガンかなり強いです。 発動方法は、イベント、イベント以外ですとダメージを受ける事で発動する様子です。 |