特殊能力一覧
| 名称 | 消費EN | 効果等 |
| ABCマント | 5 | ビーム攻撃によるダメージを700軽減する |
| Iフィールド | 10 | ビーム攻撃によるダメージを850軽減する&小隊内の機体全体に適応になる |
| チャクラシールド | 10 | ダメージを700軽減する&気力100以上で発動する 小隊内の機体全体に適応になる |
| ネッサーバリア | 5 | 1300以下のダメージを無効化する&気力100以上で発動する |
| グラビティテリトリー | 5 | 1500以下のダメージを無効化する&気力100以上で発動する 小隊内の機体全体に適応になる |
| ゼロシステム | - | 格闘&射撃&防御&技量+10&命中&回避+20上昇する 気力140以上で発動する |
| マジンパワー | - | 攻撃力が通常の1.25倍になる&気力130以上で発動する |
| 剣装備 | - | 切り払いの技能が発動可能になる |
| 盾装備 | - | 防御選択時に敵から受けるダメージを40%にする さらにシールド防御の技能を発動させる |
| 修理装置 | - | 自小隊、または隣接小隊の全機体のHPを回復させる さらに小隊内全ての機体がHP回復能力を持てる |
| 補給装置 | - | 自小隊、または隣接小隊の1機のEN&残弾を回復させる さらに小隊内全ての機体がEN回復能力を持てる |
| 分身 | - | 敵の攻撃を1/2の確率で完全に回避する&気力130以上で発動する |
| HP回復 | - | 自分のフェイズ開始時にHPが一定の割合回復する(小、中、大とある) |
| バイタルジャンプ | - | 地形の影響を無視して移動可能となる&気力120で発動する |
| 変形 | - | 機体の形態を変えることが可能になる |