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難しいシナリオ攻略方法

ここでは、少々難しいと思われるシナリオの攻略方法をまとめたいと思います。
ちなみに、ゼンガールートとアイビスルート、共通ルートです。
クスハルートとアラドルートは序盤はそんなに難しくありません。
通常に早いターンで攻撃をしかけて積極的に反撃で大丈夫です。


ゼンガールート
話数 題名 攻略方法
7話 ゴーショーグン発進せよ ここは、私的にかなり苦労しました。ここは7ターン以内にマップクリアとの事ですが
ある程度改造していないと熟練度取るのは難しいかと思われます。
まず2部隊に分かれましょう。
部隊の増援は左側から味方援軍が来ます。
急いで、南東に向かって下さい。
なるべくケルナグールの方に主に向かわせましょう。
後の数小隊はカットナールの方角に向かって下さい。
攻撃力も強いですので残りHPにも気をつけましょう。
私はギリギリ7ターンで取っています。
15話 天翔けるガンダム ここは、熟練度取るのは結構難しいです。
まずユニットが限られています。5ターン以内にギリ&ローズマリー&バーンズ
撃墜するのですが、ウイングチームと、プル&プルツーが鍵になります。
トロワ、五飛等を小隊長にしましょう。
トロワの全体攻撃はかなり役に立ちます。プル&プルツーは積極的にファンネル
で攻撃しておきましょう。
倒す時は必ず、ローズマリー→バーンズ→ギリの順に倒しましょう。
こうすれば4ターン以内でも十分達成出来ると思います。
ちなみに私も4ターンで撃墜しています。


アイビスルート
話数 題名 攻略方法
3話 闘将、火星に立つ ここの熟練度獲得条件は6ターン以内に敵を全滅させるですが、これが少々難しい
です。ユニットはダイターン3と、ルー&フォウで最初は乗り越えないといけません。
まずは、万丈で初期配置の敵、ギリとローズマリー以外の敵を全滅させましょう。
ルー&フォウも積極的に攻撃した方がいいと思います。
その後、ダイモスが来ます。
そうしたら、万丈と一矢は、ギリとローズマリーを倒しに行きましょう。
ルー&フォウは増援の敵に対処して下さい。

ギリとローズマリーは、ローズマリーの方を先に撃墜してからギリが効果的です。
必中を使わないと非常に当てにくいです。
ギリギリ熟練度獲得できるはずですので頑張ってください。
10話 少年たちの決意 こちらはターン制限がないと言えども、限られたユニットですので、結構難しいです。
しかもいづれかのユニットの撃墜はゲームオーバーですのでHPには気を付けて
下さい。敵の攻撃に2回当たるとかなりピンチです
こう思うと、序盤で難しいのは死の旋風隊が多いですね
こちらは、ギリを撃墜すれば熟練度獲得できますが、彼にはまともに攻撃を与える
事が出来ません。集中&必中使わないと難しいです。
ここでは、プル&プルツーのファンネルが鍵ですね。
他の敵は、プル&プルツーのビームガンで倒しましょう。ここでギリ以外の敵で
ファンネルは使わない方が良いと思います。
ある程度根気も必要かと思われます。ギリを倒せば他の2人は関係ありません。
頑張って下さい。私はちなみにギリしか撃墜できませんでした。
ローズマリー倒すの結構厳しいですね
攻略法として、ファンネルやZZガンダムでの攻撃が鍵になります。


共通ルート
話数 題名 攻略方法
21話 金色の破壊神 こちらは8ターン以内に敵を全滅させるとの事ですが、全部の敵を全滅させるのは
少々難しいです。全部の敵を全滅させたい場合は、初期配置の敵を4ターン以内に
倒してみましょう。その後は、2ターン動けなくなります。
7ターン目で動けるようになりますので、そのターンで全部の敵を倒す事は可能です。
全員で行って、積極的に反撃するこれが鍵です。
私は7ターンで達成しています。
38話 星の屑、再び こちらは7ターン以内に敵の小隊を5以下にするとの事ですが、
実際は5ターン以内です
ここではヒイロが1ターン目から出撃可能ですので、ヒイロのエネルギーと武器を改造
して置きましょう。
ヒイロのツインバスターライフル全体攻撃で何体か倒しておけばかなり楽になります。
出来たらクェス又はギュネイ、レズンのうち1体か2体倒せればかなり良いと思います。
その後は、ボス級の敵を強いユニットでガンガン攻めて行きましょう。
でここの章は、カミーユのZガンダムでヤザンと戦闘すると追加武器が入る
ジュドーのZZガンダムでシャアと戦闘すると追加武器が、
アムロのリガズィでシャアと戦闘させると43話のシナリオでユニット入手出来ます。
これに関しては、隠しユニット、キャラを参照して下さい。
ちなみにここでシャアのHPを50000以下にする&敵小隊を5以下にする同時に目標
達成できます。ZZガンダムのマップ兵器を使えば可能ですので是非試して見て下さい
45話 ビムラーの意思 こちらは7ターン目を迎えると自動でクリアになってしまいます。
事実上6ターン以内に敵を全滅させるです。
まず大半は、上の方に目指しましょう。何故なら左上にコロスの部隊が現れます。
左の方のブンドルは2〜3小隊向かわせればなんとかなります。
ここは2か3ターンにも味方初期配置の所にも敵が現れます。
戦艦や1〜2小隊で対処しましょう。上手く行けば5ターン全滅も出来ますよ。
50話 小バーム大攻防戦
(ハマーンと休戦時)
ここは7ターン以内にベルガン撃墜するですが、目標達成は簡単だと思われます。
ですがすべての敵の全滅は少し難しいです。
まずは、初期配置の敵を3ターン以内に撃墜しましょう。
その後は、エネルギーとSP温存して、コブラート、ゴッドアーモンにもある
程度ダメージ与えておきましょう。
ベルガンにも与えておくと効果的ですね。
ちなみに私は5〜6ターンですべての敵撃墜しています。5ターンでも可能です。
51話 暗黒の支配者
(ハマーンと休戦時)
ここは8ターン以内に大帝ダリウス撃墜するですが、敵をすべて全滅させて見ましょう
その方法として、まず初期配置の敵小隊を早めに5小隊以下にしますと、
ダリウス出て来ます。いかに早くダリウスを出すかが鍵になります。
ちなみに私は早い時は、2ターンで出せました。
2週目の時は3くらいかかりました。上手くプレイすれば2ターンで可能です。
そうすれば後は、暗黒四天王とダリウスですが、ダリウスに大半向かい、
暗黒四天王に4小隊くらい向かえば全滅も可能ですよ。
52話 決着は人間の手で
(ハマーンと休戦時)
こちらは、ジュピトリス9撃墜後、イベントが起きます。
小隊ドゥガチ1〜7撃墜した後、本体ドゥガチ撃墜しますが、
3ターン以内という事になりますので、小隊ドゥガチ1〜7に
平均的にダメージ与えて下さい
ちなみに3体倒すと本体ドゥガチが出てきます。
7体のドゥガチをなるべくHP5000以下に削っておけば目標は容易かと思われます。
53話 人の心の光
(ハマーンと休戦時)
ここの熟練度獲得条件は3つありますが、
シャアの撃墜の場合はSPポイント温存して置きましょう。
ムサカ4体倒して、1体を味方ユニットで囲んで置きましょう。
54話 逆襲のシャア
(ハマーンと休戦時)
ここは地形が少々厄介ですので、空中心で挑めばそんなに難しくありません。
陸部隊のユニットは戦艦に乗せて移動しましょう。
55話 忌まわしい記憶と共に
(ハマーン拒絶時)
ここは熟練度だけでしたらそんなに難しくありませんが、敵をすべて全滅させる
事は少々難しいです。
まずすべての敵を撃墜(ハマーンとシャア含みます)には、私の方法は、甲児の
マジンカイザーで最初のターンから覚醒などを使って、強めの敵にある程度ダメージ
を与えておく(ガトー、ギュネイ、クエス、ケリィ等)、ファイアブラスターを惜しみなく使う
事が重要です。覚醒で数回動ければ、かなり楽です。
後は部隊を2つに分けましょう。で肝心なシャアとハマーンは、ナナイのHPを半分以下
にしないと登場しません。4ターンくらいまでにナナイのHPを半分以下にしましょう。
ここは全体的に敵も強いですので、結構ハードですが、十分敵全滅も可能です。
私は熟練度+敵全滅を8ターンで達成しています。
ちなみにここは、全体攻撃が出来るキャラクター、覚醒持ちキャラクター、期待持ち
キャラクターは必須だと思います。他のシナリオよりは私的に難しいと思います。
56話 燃える地球-後編-
(ハマーンと休戦時)
熟練度獲得条件は簡単ですが、ここは敵ユニットが強めですので、
エネルギーは温存して置く事です。
ちなみにヴィレッタ使っている人は、少し時間がかかりますがヴィレッタのみで
コロス以外の敵を全滅させる事可能です。
コロスのHPを半分以下にするとドンザウザーが出てくるのでこれは危なくなったら
削らないで他の敵をすべて倒しましょう。
私は、どのルートでもここの攻略はヴィレッタで初期配置の敵をすべて潰しました。
コロスとドンザウザー以外は倒しています。
ヴィレッタである程度倒したい場合は、
プロペラントタンクを小隊員に2〜3つ装備させて置きましょう。
56話 BEYONO THE TIME
(ハマーン拒絶時)
ここは、忌まわしい記憶と共にから比べれば全然楽ですが、早く(私は1ターンでした)
シャアにダメージを与えましょう。そうするとすぐに偽物のドゥガチが7体出て来ます。
ちなみに偽物ドゥガチ4体倒すと、本体ドゥガチが出てきますので、こちらは早めに
出現させる事をお勧めします。そうなれば後は倒すだけです。
57話 最終話 ガンエデンのHPは500000ありますが、全く強くありません。
エネルギーをどんどん使わせて、エネルギー減らしてしまえば、後は叩くだけです。
エネルギー回復大でもそんなに回復しませんし、
すぐにエネルギー切れ起こすでしょう。
回避の為に、ひらめき、集中、鉄壁等は必須ですけど・・・


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