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武具改造
基本的な事 改造は、グアドサラム到着時から行えるようになります。
七曜武器およびフラタニティは、改造することができません。
装備品についているオートアビリティを消すことはできません。

武器&防具には、最大4つまでしかオートアビリティをつけられません。
そこは入手出来る武器や防具によっち違いますので注意が必要です。
同じ武器でも2つしか入らないものもあれば3つ入るのもあります。
武器改造の事 私のオススメは、物理攻撃+〜〜%や回避カウンターなどのアビリティが良いと思います
強い敵に関しては、トリプルドライブやダメージ限界突破などのアビリティです。
防具改造の事 私のオススメは、オートへイスト、オートフェニックス、クイックトリガーのアビリティ
が効果的だと思います。
状態変化持ちの敵には、完全〜〜防御をつけたアビリティが効果的です。


武器編(評価は1〜5段階です)
アビリティ名 オススメ度 説明
見破る 2 モンスターの様々な情報は分かりますが、あまり必要はないと思います
貫通 3 防御力の高い敵には重宝しますので、スロット数が多ければ付けて損はない
と思います
さきがけ 4 オメガ遺跡に出てくるモルボルグレート対策としては是非付けたい所です
ユウナの武器に絶対に付けて置きましょう
先制 2 先制攻撃の可能性はアップしますが、あまり必要はないと思います
属性攻撃 2 あまり必要はないと思います
暗闇攻撃 3 強烈な物理攻撃してくる場合のみ有効です
暗闇攻撃改 3 強烈な物理攻撃してくる場合のみ有効です
沈黙攻撃 2 魔法メインの敵には有効ですが、効く敵と効かない敵がいます
沈黙攻撃改 2 魔法メインの敵には有効ですが、効く敵と効かない敵がいます
睡眠攻撃 2 眠らせる事が出来ます。魔法主体に攻めるのでしたらオススメです
睡眠攻撃改 2 眠らせる事が出来ます。魔法主体に攻めるのでしたらオススメです
毒攻撃 3 ボス敵のシーモアに有効です、その他の敵にも効きます
毒攻撃改 3 ボス敵のシーモアに有効です、その他の敵にも効きます
石化攻撃 3 ユウナ&ルールーの武器に付けて置くと効果的でしょう
石化攻撃改 4 モンスター捕獲時に付けて置くとかなり便利です
即死攻撃 3 ユウナ&ルールーの武器に付けて置くと効果的でしょう
即死攻撃改 4 モンスター捕獲時に付けて置くとかなり便利です
ゾンビ攻撃 1 あまり必要はないと思います
ゾンビ攻撃改 1 あまり必要はないと思います
スロウ攻撃 1 あまり必要はないと思います
スロウ攻撃改 1 あまり必要はないと思います
物理攻撃+3% 2 +3%ですのであまり必要ないと思います
物理攻撃+5% 2 +5%ですのであまり必要ないと思います
物理攻撃+10% 3 +10%ですので、少々効果的です
物理攻撃+20% 4 +20%ですので、かなり効果的です、物理攻撃主体のキャラには是非どうぞ
魔法攻撃+3% 1 +3%ですのであまり必要ないと思います
魔法攻撃+5% 1 +5%ですのであまり必要ないと思います
魔法攻撃+10% 2 +10%ですので、少々効果的です
魔法攻撃+20% 3 +20%ですので、かなり効果的です、魔法攻撃主体のキャラには是非どうぞ
カウンター 3 物理攻撃主体のモンスターには有効です
回避カウンター 4 物理攻撃主体のモンスターにはかなり有効です
魔法カウンター 3 魔法攻撃主体のモンスターには有効です
魔法ブースター 4 ダメージ限界突破とMP消費1との併用でつけるとかなり効果的です
薬の知識 4 回復中心のキャラにつけるとかなり効果的です
MP消費1/2 2 MP消費1がありますのであまり必要はないと思います
MP消費1 5 これは相当オススメです。技&魔法が1で使えます
AP2倍 2 改造してまでつける必要はあまりないと思います
AP3倍 2 訓練所で入手出来る分、改造してまでつける必要はあまりないと思います
ドライブをAPに 5 AP稼ぎには必ず必要なアビリティです
ダブルドライブ 3 トリプルドライブがりますのであまり必要はないと思います
トリプルドライブ 5 オーバードライブ主体でしたら絶対にオススメです
ギル2倍 3 リュックの七曜があれば必要ありません
ダメージ限界突破 5 これは絶対にオススメします。メイン武器には必ず付けましょう。
防具編(評価は1〜5段階です)
アビリティ オススメ度 説明
属性半減 1 あまり必要はないと思います
属性無効 2 強力な属性攻撃を持つ敵のみに有効です
属性吸収 3 強力な属性攻撃を持つ敵のみに有効です
暗闇防御 1 完全暗闇防御かオートST回復薬があれば必要ありません
完全暗闇防御 2 オートST回復薬があれば必要ありません
沈黙防御 1 完全沈黙防御かオートST回復薬があれば必要ありません
完全沈黙防御 2 オートST回復薬があれば必要ありません
睡眠防御 1 完全睡眠防御かオートST回復薬があれば必要ありません
完全睡眠防御 2 オートST回復薬があれば必要ありません
毒防御 1 完全毒防御かオートST回復薬があれば必要ありません
完全毒防御 2 オートST回復薬があれば必要ありません
石化防御 2 完全石化防御があれば必要ありません
完全石化防御 4 ユウナレスカ戦では必須アイテムです
即死防御 2 完全即死防御かオートフェニックスがあれば必要ありません
完全即死防御 3 即死攻撃する敵にはお勧めですが、オートフェニックスの方が更に良いです
ゾンビ防御 1 完全ゾンビ防御かオートST回復薬があれば必要ありません
完全ゾンビ防御 2 ユウナレスカ戦で1つつけておけばいいかなと思います
スロウ防御 1 完全スロウ防御かオートへイストがあれば必要ありません
完全スロウ防御 2 オートへイストがあれば必要ありません
混乱防御 1 完全混乱防御があれば必要ありません
完全混乱防御 4 混乱攻撃を持つ敵に有効です、ちなみにオートST回復薬では防げません
ペアでつけておくのが効果的かなと思います
バーサク防御 1 完全バーサク防御があれば必要ありません
完全バーサク防御 1 必要性があれば付けるくらいで良いと思います
完全カーズ防御 1 あまり必要ないと思います
ピンチにバ〜〜〜 1 あまり必要ないと思います
ピンチにプロテス 1 あまり必要ないと思います
ピンチにシェル 1 あまり必要ないと思います
ピンチにヘイスト 1 あまり必要ないと思います
ピンチにリジェネ 1 あまり必要ないと思います
オートプロテス 4 強烈な物理攻撃を持つ敵には有効です
オートシェル 3 強烈な魔法攻撃を持つ敵には有効です
オートリフレク 2 攻撃時にあると便利かなという感じです
オートへイスト 5 非常にオススメです、主要メンバー全員に付けたい所です
オートリジェネ 3 HPが自動的に徐々に回復しますので役には立ちますが、回復量が少ない
物理防御+3% 1 +3%ですのであまり必要ないと思います
物理防御+5% 1 +5%ですのであまり必要ないと思います
物理防御+10% 2 +10%ですので、少々効果的です
物理防御+20% 3 オートプロテス+更に物理防御あげたい場合のみ有効です
魔法防御+3% 1 +3%ですのであまり必要ないと思います
魔法防御+5% 1 +5%ですのであまり必要ないと思います
魔法防御+10% 2 +10%ですので、少々効果的です
魔法防御+20% 3 オートシェル+更に魔法防御あげたい場合のみ有効です
HP+5% 1 +5%ですのであまり必要ないと思います
HP+10% 1 +10%ですのであまり必要ないと思います
HP+20% 2 HP限界突破がありましたら、OKです
HP+30% 3 HP限界突破がありましたら、OKです
MP+5% 1 +5%ですのであまり必要ないと思います
MP+10% 1 +10%ですのであまり必要ないと思います
MP+20% 2 MP限界突破がありましたら、OKです
MP+30% 2 MP限界突破がありましたら、OKです
オートポーション 2 回復量が少ない為、あまり必要ないと思います
オートST回復薬 4 ステータス異常攻撃してくる敵には、効率の良いアビリティです
オートフェニックス 5 強い敵と戦う時には必須だと思います
レアアイテム入手 2 レアアイテムのみがあれば必要ありません
レアアイテムのみ 3 ぶんどる専用の防具に付けて置きたいですね
歩くとHP回復 2 エンカウントなしがついた防具の空いたスロットに入れたい所です
歩くとMP回復 2 エンカウントなしがついた防具の空いたスロットに入れたい所です
エンカウントなし 2 1つあればOKです
HP限界突破 4 戦闘不能になりにくくなりますので効果的です
MP限界突破 2 武器改造にMP消費1があれば必要ありません


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