| クリーチャークリエイト |
| カモメ団の飛空艇から、捕獲ポッドをしかけて、 魔物を捕獲して仲間にするという仕組みです。 捕獲した魔物は仲間として戦わせる事が出来ます。 さらに、アニキやダチ等、魔物以外のも戦いに参加させることが出来ます。 カモメ団は最大8匹まで魔物を育てる事が出来ます。 育てた魔物は魔物コロシアムというトーナメントにも参加させることが出来ます。 |
| クリーチャークリエイトの捕獲方法 |
| まず捕獲ポッドSが補給されます。シンラ君の発明捕獲ポッドを魔物のいそうな場所を選んで仕掛けます。 捕獲ポッドは全部で四種類あります。魔物の大きさに応じてポッドS、ポッドM、ポッドL 人間を捕まえたり種族を選んで捕獲出来るポッドSPがあります。 捕獲ポッドを持てる数は最大8個、8個あると補給されません。 それと魔物には相性がありますので、狙った魔物が捕まえられない時もあります。 その場合は先に仲間にしている魔物を開放すると良いと思います。 Lポッドの補給制限について Lポッドは補給制限がかかる状況があります。 以下に上げるクリーチャーが4体同時に仲間になっている場合はLポッドの補給は0になります。 ・ヘビーサレット・ブラックプリン・ボリスパイダー・アラーネア・シャンタク ・ズー・ルフ・ワスプクィーン・鉄巨人・キングタコーバ・イビリスギタケ ・オチュー・あばれオチュー・ねぼけオチュー・キングヴァーミン・インセクトマザー ・クリティカルバグ・ディニクチス・エビルザルワーン・ジャボテンダー ・チョコボイーター・グローブイーター・ベヒーモス・フンババ・マキナシューター ・マキナストライク・マキナパンツァー・・・以上27体 この場合はSPポッドの補給率がアップします。(ふ〜にゃんさん) |
| クリーチャークリエイトの育成 |
| 魔物にアイテムやアクセサリを与えて成長させましょう。 アイテムやアクセサリを使うとクリーチャーを成長させられます。メニューでクリーチャーを選びましょう。 クリーチャーのステータスはアイテムを使う事でアップします。 アビリティはコマンドアビリティは4種類、オートアビリティも4種類が限界です。 別のアビリティを覚えたい場合は何かを忘れないといけません。 アビリティを忘れさせるにはメニューから忘れるを選びましょう。 しかし忘れさせる事の出来るアビリティはクリーチャー自体が覚えているものだけです。 装備の効果で使えるようになっているアビリティは忘れさせる事は出来ません。 HPはお金がある場合、アイアンバングルかチタンバングルです。 HP99999にするには、アイアンバングルで2時間ぐらいです。チタンバングルなら1時間ぐらいで出来ます。 費用的にはアイアンバングルで500万、チタンバングルで1500万ぐらいかかります。 無い場合はラストエリクサーか体力の秘薬ですが、 マキナパンツァーでクリスタルバングルを集めて、お金をためるのが良いと思います。 MPは魔力の秘薬がおすすめで、こちらはすぐにMAXまで行きます。 ちなみにアイアンバングルとチタンバングルはショップ(ナギ平原)で購入出来ます。 ラストエリクサーは元アカギ隊が落とします。 体力の秘薬はレディタランテュラ(アラーネア)・ジャポテンダーが落とします。 他の攻撃力等は、アイアンデュークです。(totさん) クリーチャー育成の時に装備品でMAXにしたパラメーターがありますと その状態で育成してもそのパラメーターは上がりません。 例えば、HP5000で攻撃力200のクリーチャーにクリスタルバングルを装備させて、 HPを9999にしてアイアンデューク×5を使いますと、HP9999攻撃力250のクリーチャーができます。 しかし、クリスタルバングルを外してもHPは5000のまま上がっていません。 育成する時は装備を外してから上げた方がいいと思います。(カロトアさん) 血塗られた・・・を2つつ装備すると魔法防御がかなり下がります。 その状態でアイアンデュークを使って上げていっても キャラによっては255にまで行かなくても上がらなくなります。(warlockさん) リザルトプレートやドレスでも変わって行きます。 最強シンラ君を育てていたところ、リザルトプレートでMPが999にならない物もあります。(零式さん) |
| 魔物人生 |
| 魔物が育つと魔物人生が明らかになります。 バトルでレベルアップした魔物は魔物人生のレベルも上がります。 魔物人生コンプリートすると、魔物開放出来るようになります。 魔物開放すると、魔物の秘め事、魔物人生エンティングが見れます。 魔物人生エンティング見るとクリーチャー辞典に登録されます。 |
| 魔物人生ボーナス |
| 本編のストーリーLvが上がる事に貰える魔物人生ボーナスは魔物のストーリーレベルも上がるという事です。 |
| クリーチャー辞典 |
| スピラの全部の魔物をクリーチャー辞典に登録出来るように頑張りましょう。 |
| クリーチャー命名 |
| 魔物の名前を変えたり、魔物を仲間から外したい時はクリーチャー命名です。 R1を押すと魔物チーム(カモメ団)の名前も変える事が出来ます。 魔物を仲間から外すと経験値や覚えたアビリティは記録されませんので注意が必要です。 |
| クリーチャーバトル |
| 仲間にしたくリーチャーをバトルに参加する方法は、メニューからバトルメンバーを選びましょう。 バトルに参加させたいクリーチャーを選びましょう。 選んだクリーチャーと入れ替えたいバトルメンバーを交代させましょう。 それとクリーチャーにはS、M、Lのサイズがあります。 同時にバトルメンバーに出来るのはSサイズ3体分までと決まっています。 Mサイズのクリーチャーの場合は、Sサイズ2体分 Lサイズのクリーチャーの場合は、Sサイズ3体分 Mサイズ1体を入れた場合だと後はSサイズ1体しかバトルに参加出来ません。 Lサイズだと1体でしかバトルに参加出来ません。 クリーチャーの装備もキャラクター同様にリザルトプレートとドレスフィアを必ず装備する事になります。 アクセサリは2個まで自由に装備出来ます。 |
| クリーチャーの行動説明 |
| バトルにクリーチャーが参加する時光の輪に囲まれて登場します。 クリーチャーはバトル中に自分で考えて行動します。 クリーチャーがバトルに参加している時は応援する事でクリーチャーの行動に影響を与える事が出来ます。 ☆のゲージが応援ゲージです。 応援ゲージにはクリーチャーのやる気を示す☆印と魔物の気分が表示されます。 クリーチャーのやる気はR3ボタンを押すと上がります。逆にL3ボタンを押すと下がります。 ☆やる気が上がると クリーチャーが敵に与えるダメージは増えます。 それに攻撃的な行動が多くなります。しかし敵から受けるダメージが大きいです。 しかも敵の動きを避けにくくなります。 ☆やる気が下がると クリーチャーが敵に与えるダメージは現象します。しかし敵から受けるダメージは減少します。 敵の攻撃は避けやすくなり、味方を回復する行動も多くなります。 やる気を表す☆がなくなるとクリーチャーはバトルから逃げてしまいます。 それと戦況が厳しくなった場合は逃げるようにしましょう。 |
| レベルアップとアビリティ |
| ☆レベルアップ クリーチャーは普通のキャラと同じでバトルにて経験値を得る事でレベルアップして行きます。 クリーチャーを捕獲した時のLvは、ユリパの平均Lvではなく、これまで獲得したユリパの平均EXPです。 ユリパLv99の時の獲得平均EXPは1256529なので この最終平均EXPよりも多く設定されているクリーチャーはLvが少し低い状態で捕獲できます。 例えば、ユリパLv99の時にルチルを捕獲すると、ルチルは最終EXPが1274450なのでLv98で捕獲できます。 (YUTSHさん) クリーチャーは低レベルから育てた方が強くなります。 ドレスによってパラメーターに違いが出て来ます。(こん♪さん) 低レベルで育てたら強くなると言うのはバーサーカーでレベルを上げていくとHP サイキッカーでレベルを上げていくと魔力が高くなっていくという事です。(なるなるさん) ☆アビリティ クリーチャーはバトル中に攻撃を受ける事でアビリティを覚える事があります。 覚えるアビリティはクリーチャー事に決まっています。アビリティに関連したダメージを受けると覚えられます。 コマンドアビリティだけでなくオートアビリティも覚える事が出来ます。 それと1度覚えたアビリティは忘れる事が出来ます。 攻撃を受けると1度忘れたアビリティも思い出す事が出来ます。 |